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Rezension zu The Bridge Curse: Road to Salvation

May 30, 2023

Wenn Sie den taiwanesischen Horrorfilm aus dem Jahr 2020 gesehen haben, auf dem dieses Ego-Abenteuer basiert, wissen Sie, dass es um eine schiefgelaufene Dramaproduktion geht. Wider besseres Wissen stellt eine Gruppe von Universitätsstudenten die letzten Momente eines tragischen Selbstmordes nach, der sich auf der titelgebenden Aussichtsbrücke ereignete. Berichten zufolge nahm sich eine Frau mit gebrochenem Herzen um Mitternacht das Leben, nachdem ihr Freund nicht erschienen war. Die getreue Nachstellung des Schülers erzürnt den ruhelosen Geist des Mädchens – und die einzige Möglichkeit, den daraus resultierenden Wahnsinn zu stoppen, besteht darin, vor Sonnenaufgang einen Exorzismus durchzuführen.

Bei der Eröffnung wird keine Zeit verschwendet – die Nachstellung findet innerhalb der ersten etwa 15 Minuten statt, mit nur einer kurzen Einführung im Vorfeld. Nicht, dass ein komplexes Tutorial notwendig wäre, da es sich um eine unkomplizierte, kampffreie Angelegenheit handelt. Genialerweise finden die Charaktervorstellungen nach der ereignisreichen Theaterprobe statt. Sie schlüpfen in die Rolle der sechs beteiligten Schüler und erleben aus erster Hand, wie sie damit umgehen, einem wütenden Geist freien Lauf zu lassen, und entdecken gleichzeitig ihre Persönlichkeitsmerkmale. Jeder trägt ein Mobiltelefon bei sich, das regelmäßig mit Gruppenchat-Nachrichten aktualisiert wird. Sie sind ein ziemlich geselliger Haufen.

Sobald die Auswirkungen ihrer Handlungen geklärt sind, macht sich die Gruppe daran, den Exorzismus durchzuführen. Die fünf bis sechs Stunden dauernde Spieldauer beinhaltet die Durchführung von Recherchen, das Sammeln der benötigten Gegenstände und schließlich die Ausführung ihres Plans. Es gibt durchgehend leichte Rätsellösungen, einschließlich einer obligatorischen Denkaufgabe im Sicherungskasten, viele langsame Erkundungstouren mit dem Sammeln von Gegenständen sowie ein paar Horrorszenen – einschließlich einer hektischen Suche nach gruseligen Spielzeugen, bevor sie zum Leben erwachen. Alle diese Veranstaltungen finden rund um die Universität statt, mit Szenen in den mehrstöckigen Wohnheimen, verschiedenen Klassenzimmern, dem Sicherheitsbüro und einem nahe gelegenen öffentlichen Park.

Da der Geist das Gelände unsicher macht, wird die Aufgabe noch schwieriger – vor allem, wenn man bedenkt, dass sie es liebt, andere zu besitzen. Damit beginnen Verfolgungsjagden, die Tarnung erfordern und jeweils ein paar Stunden auseinander liegen. Der Schwierigkeitsgrad geht hier oft in den Bereich der Frustration, obwohl die Atmosphäre entsprechend beunruhigend sein kann. Sobald Sie gefasst werden, sehen Sie eine grausame Standbild-Nahaufnahme des besessenen Angreifers. Die Idee besteht darin, der Sichtlinie des Geistes auszuweichen und gleichzeitig zu versuchen, durch Kriechen ruhig zu bleiben. Keine leichte Aufgabe. Tragbare Toiletten und Schließfächer fungieren als sichere Zonen, aber wenn der Geist Sie eintreten sieht, werden Sie sofort hinausgezogen. Das Hauptproblem, das ich bei den Verfolgungsjagden hatte, ist, dass man keinen großen Vorsprung hat – der gemiedene Geist ist einem von Anfang an auf den Fersen. Dies führt zu vielen Versuchen und Irrtümern, um erfolgreich durch die labyrinthartigen Umgebungen zu navigieren. Die Fähigkeit, um die Ecke zu spähen, oder eine Art Verteidigungsmechanismus könnten dazu beigetragen haben, die Frustration zu lindern.

Als eines der Spiele mit dem größeren Budget im Katalog von eastasiasoft – der Preis liegt bei 29,99 $ / 29,99 € und ist sowohl digital als auch im Einzelhandel erhältlich – überrascht es nicht, dass die Präsentation hier aufwendiger ist als die reguläre Indie-Ausgabe des Verlags. Es wird von der Unreal Engine angetrieben und ermöglicht eine Kombination aus realistischen Licht- und Schatteneffekten – eine gute Ergänzung, da jeder Charakter scheinbar eine Taschenlampe an der Hand hat. Die Umgebungen sind ziemlich detailliert, darunter verstreuter Müll, überfüllte Regale und zahlreiche zerrissene Poster an den Campuswänden, während die Charaktermodelle einigermaßen lebensecht sind. Der gepflasterte Bereich rund um die Wohnheime und Klassenzimmer ist allerdings etwas karg. Und obwohl einige Bereiche mit unsichtbaren Barrieren abgegrenzt sind, scheint dies dazu zu dienen, die Spieler auf dem Laufenden zu halten.

Die Sprachausgabe ist für so etwas selbstverständlich – viel besser als bei Horrorspielen der 90er, aber immer noch etwas kitschig. Tippfehler ließen den schriftlichen Dialog verrutschen, da in einem Missionsziel das Wort „Doorm“ anstelle von „Dorm“ verwendet wurde. Konversationslastige Szenen ziehen sich ebenfalls in die Länge und sind nicht nur leicht gruselig – vor allem, wenn es um die männlichen Charaktere geht, insbesondere wenn es darum geht, ihr wahres Gesicht zu zeigen. Später gibt es eine Szene mit einer überfüllten Toilette, aus der Exkremente sickern, und ich bin mir nicht sicher, ob das eklig oder schockierend sein sollte. Wahrscheinlich Ersteres, wenn man den unnötigen Detaillierungsgrad bedenkt. Positiver sind die gelegentlichen humorvollen Akzente, etwa ein angeblich besessener Automat, der nur Spargelsaft ausgibt.

Für einen Filmanknüpfungspunkt ist das Tempo überraschend gut, so dass wichtige Filmszenen nicht überbewertet werden. Die Dinge ändern sich nicht grundlegend, wenn man als unterschiedliche Charaktere spielt – dies ist ein Ego-Spiel, denken Sie daran –, aber Sie werden oft in verschiedene Bereiche versetzt, erkunden in einem Moment die winzigen und überfüllten Schlafsäle und kriechen im nächsten durch den Dreck. Die Rätsel haben genau das richtige Maß an Komplexität, sind nie zu kompliziert und die aktuellen Missionsziele sind immer klar. Eine Mission erfordert Kartenlesefähigkeiten, was das Nachdenken etwas erschwert, um voranzukommen.

In vielerlei Hinsicht fühlt sich „The Bridge Curse: Road to Salvation“ wie eine besser umgesetzte Version des jüngsten (und stark fehlerhaften) SENSES: Midnight an – wobei moderne Elemente wie Gruppenchat und Live-Streaming gekonnter eingesetzt werden und gleichzeitig asiatische Folklore als Grundlage verwendet wird Es macht Angst. Wenn Sie den begrenzten Nervenkitzel, der dort geboten wird, genossen haben, werden Sie hier Ihre Freude haben. Es ist zum größten Teil gekünstelt – eine bloße Mischung aus typischen Horrorspiel-Rätseln, Erkundungen und rudimentärer Heimlichkeit –, aber das Universitätssetting, die gelungene Grafik und der Einblick in die taiwanesische Lebensart verleihen ihm Persönlichkeit.

The Bridge Curse: Road to Salvation wird von Softstar entwickelt. Erscheint am 30. August auf Konsolen. Eine PC-Version ist ebenfalls verfügbar.